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基于体感和视觉双平衡防晕动系统
本项目深入分析了日常生活中晕车晕船等晕动病的发病原因,开创性地从体感和视觉两个方面对晕动病进行预防和缓解。通过设计一种基于自动控制技术和图像处理技术的嵌入式防晕动平衡系统,以Intel Galileo和Bay Trail平台为核心,同时控制三自由度平台的平衡和稳定摄像头采集的图像,实现了体感和视觉的双平衡,从而屏蔽了外界倾斜和晃动对乘客的影响。在一定程度上避免了晕动病的发生,更为乘客带来了娱乐舒适、丰富多彩的旅行体验。
西安电子科技大学 2021-04-14
医学健康严肃游戏
1 成果简介医学游戏系列不仅针对抑郁症、儿童自闭症等心理精神疾病的辅助诊断治疗, 还针对老年孤独、 孕妇护理教育等社会公共问题进行探索研究。 据世界卫生组织统计, 截止 2011 年全球抑郁症的发病率约为 11%,共有 3.4 亿抑郁症患者, 我国患病人数也达到 5600 万,但得到治疗的不足 10%。 我国儿童自闭症(孤独症)的发病率为 1.53%,现阶段全国的 0-19岁的患儿达到了 200 多万, 据统计家长迫切希望得到廉价的治疗服务。 至 2009 年,我国已有老龄人口 1.69 亿,占总人口数的 12%,据全国老龄办统计数据显示,有近一半的老人属于城乡空巢家庭或类空巢家庭,关怀空巢老人的健康已成为我国卫生事业的主要问题之一。2002~2011 年我国平均每年出生人口为 1603 万人,据世卫组织统计,我国孕妇的健康状况十分令人担忧,如何指导孕妇的日常保健是十分重要的。 医学保健严肃游戏是将虚拟现实技术与医疗技术相结合溶入到电子游戏系统中,实现方便自然的人机交互和逼真的体验,从而可能达到辅助疾病治疗目的。 医学保健严肃游戏系列包含多平台的、简单快捷、低成本且高效、可控的且能够实时监测和评估疗效的新型大众心理辅助治疗及孕妇健康保健游戏,此系列软件治疗成本廉价、疗效显著、采用无创干预治疗方式,无明显副作用,在国内外均处于技术领先地位,具有极大的发展前景。 免疫学专家认为,心理治疗有利于调整患者的情绪、改善躯体症状、增强免疫效应、提高患者的生活质量, 在一部分患者中还可以改善预后, 延长生存期。因此, 在治疗过程中,对患者进行心理干预是经临床实践证明的行之有效的综合治疗方法。应用虚拟现实技术恰当地进行心理干预,对辅助治疗疾病具有很大意义。 表 2.1.1 疗效优势对比 2 效益分析由于目前国内外尚无同类产品, 本系列游戏以其安全高效,副作用小,治疗成本低等独特创新之处及无可比拟的优势而具有广阔的市场前景,可以预计投放市场后将会取得很高的经济收益。3 合作方式联合推广。4 所属行业领域医疗健康领域。
清华大学 2021-04-13
幼儿管道游戏套装
产品详细介绍 产品简介: ABS材质,有弯管、直管、管套、方型门、小球等,还有一些情景结合的砖块可以满足管道游戏搭法的需求。管道套装除了可以了解物体运动轨迹,还可以了解传输功能,另外它还具有很强的游戏性,可以满足孩子的好奇心,拓展孩子灵活和无限的想象空间,还能是亲子互动游戏。这套管道套装帮助孩子通过设计、构建和测试认识物体的运动。套装中包含了很多带孔的组件,可以观察球是如何通过管道的。 优势和特点 1.管道套装是以管道游戏为主,孩子可以完成游乐设施,大象、天鹅等动物造型,增加游戏乐趣。 2.管道套装可以锻炼孩子大肌肉动作、精细动作、眼手协调等解决问题的能力。 3.管道套装可以帮助孩子们在游戏和探索中发现物体运动的奇妙所在,了解一定的运动原理。
河北洛克教育科技有限公司 2021-08-23
体感互动运动宣泄仪心理咨询室设备放松
体感互动运动宣泄仪是一套依靠高科技的视频动作捕捉技术,令人的身体动作能即时反映到系统中,通过感应人体运动来推动画面进行的“体感互动运动宣泄设备”。系统中具有大自然景象、运动场景、竞技比赛等,体验者可采用操作平台实现人与场景的互动(支持多人),可以让体验者有种身临其境的感觉。就像是在真实的情景之中,在互动的过程中达到肢体平衡训练、放松减压、宣泄压力、调节情绪、增强生命活力的目的。 产品特点 1.肢体平衡训练:利用训练项目,依靠传感器捕捉三维空间中使用者的运动,控制情景中的角色进行训练,达到肢体平衡训练的效果; 2.系统可实现多人互动宣泄,两个使用者分别扮演不同的角色,在游戏中实现合作,对打等等训练,有助于提高使用者的沟通配合能力; 3.感觉统合训练:摸动物游戏,通过抚摸动物,当手触摸到动物时,动物会给出相应的反应,具备多种动物可以选择; 4.激发使用者积极性:系统提供的具有交互性、竞争性及娱乐性的活动能增加使用者的积极参与互动的愿望,从而使被动的心理辅导成为使用者的主动参与互动,实现了心理咨询工作的及时发现、主动解决、预防突发的作用; 5.左右脑协调:奇幻漂流,可以通过身体的向左向右向前跳跃来控制漂流小船,达到左右大脑协调,还可以2个人同时游戏; 6.注意力矫正:忍者水果,可以通过手画动来切水果,当切到地雷游戏及结束,对注意力和肢体协调进行锻炼; 7.虚拟情绪宣泄:利用内置宣泄游戏(例如:拳击、击剑)等游戏进行不良情绪的宣泄; 8.智力、反应力训练:利用内置游戏进行智力与反应力的训练;
北京中盛普阳科技发展有限公司 2021-08-23
智能健身游戏拳击靶
成果简介智能健身游戏拳击靶将现代电子技术与体育运动器材拳击靶相结合, 可提供拳击力度、 频度、 准确度等参数的测量与显示, 进行等级评价并语音播报, 避免了传统训练时的盲目性和枯燥、 单调性, 可以帮助训练者合理、 科学地制定健身方案, 提高训练效率。 适用于职业拳击手和业余爱好者。设计原理: 在拳击靶内嵌入一个压力传感器, 并采用无线发送压力传感器的采集的数据, 交给中央控制器处理、 分析, 计算出拳击的力度、 平均值、 历史最高值以及击打的频率。 功能选择按键部分,
安徽工业大学 2021-04-14
亿童户外游戏区
产品详细介绍   亿童户外游戏区是一套协助幼儿园开展户外游戏的全面解决方案,为园所科学开展户外游戏活动提供理论支持、活动指导和材料配备,有效提升幼儿园开展户外游戏活动的水平,促进幼儿的全面发展。   《幼儿园户外游戏活动整体方案》   包括了户外游戏理论建设、目标体系建立、活动实施管理、评价体系建设。系统的方案为园所科学开展户外游戏活动以理论支持和活动指导,在满足不同的年龄段幼儿身心发展水平的基础上,为幼儿在五大领域的发展提供不同材料和方法的指导,提升幼儿园开展户外游戏活动的水平,促进幼儿的全面发展。   《亿童户外游戏区使用手册》   丰富的游戏活动案例,帮助教师更好地解读游戏材料,更好地观察幼儿,从而全面提升游戏活动的指导水平,直观详实的案例示范让教师好操作、好实施。   耐用件   亿童户外游戏区包含耐用件和耗材件材料。其中,耐用件材料充分考虑幼儿认知程度,根据幼儿不同年龄段的特点,可以进行不同难度的拼搭,满足幼儿不同的发展水平。包含:空心砖(含基础长方体积木56块、双倍宽长方体积木28块、双倍长和宽长方体积木12块、基础三角柱积木8块、双倍边长三角柱积木8块)、实心砖(长方体积木224块)、工字砖(含单卡口拼插积木64块、双卡口拼插积木48块、双卡双层拼插积木20块、三角拼插积木10块)、万能结(含方形万能积木15块、八面万能积木15块、圆柱插管积木25块、方柱插管积木72块、插管连接积木25块)。   耗材件   耗材件材料是辅助幼儿在活动中装饰场景或人物,开展表演、美工等类型游戏。包含:建筑辅材(含游戏图册3册、安全帽6个、滚筒刷4把)、装饰辅材(含百变帐篷顶1套、绳网2张、挂饰1套、标识12个)、表演辅材(含工作背心6件、粘粘球18个、折叠板6个、服饰2件、游戏贴纸1册、方向盘3个)、收纳工具(含收纳筐2个)。
武汉亿童文教股份有限公司 2021-08-23
管道游戏 KJ012
产品详细介绍
广东乐博士教育装备有限公司 2021-08-23
幸运动物游戏套装
  幸运动物游戏套装能够让每个孩子都受益!孩子们可以根据搭建卡片,搭建出各种彩色动物模型,然后开展一系列趣味游戏,学会遵守游戏规则。他们可以通过这种生动有趣的方式,了解形状和颜色,学会匹配和计算动物数量。
乐高教育 2021-08-23
一种仿人机械臂体感控制系统及控制方法
本发明公开了一种仿人机械臂体感控制系统及控制方法,引入 臂型角来定义手臂肩关节、肘关节和腕关节形成的平面与参考平面的 夹角大小。通过手掌和肩关节的位置差来确定手臂末端的位置,手臂 末端的姿态通过手掌、拇指和手掌末端形成的平面与肩关节坐标系的 相对姿态来确定。得到人体手臂的臂型角以及手臂末端的位置和姿态, 就可以由控制系统计算出机械臂的七个自由度的角度,从而实现机械 臂的精确控制。本发明与现有技术相比,具有以下优点:基于手臂臂 型角的仿人机械臂体感的控制方法,将人体手臂的位置和姿态进行了 完整的定义,
华中科技大学 2021-04-14
一种仿人机械臂体感控制系统及控制方法
本发明公开了一种仿人机械臂体感控制系统及控制方法,引入 臂型角来定义手臂肩关节、肘关节和腕关节形成的平面与参考平面的 夹角大小。通过手掌和肩关节的位置差来确定手臂末端的位置,手臂 末端的姿态通过手掌、拇指和手掌末端形成的平面与肩关节坐标系的 相对姿态来确定。得到人体手臂的臂型角以及手臂末端的位置和姿态, 就可以由控制系统计算出机械臂的七个自由度的角度,从而实现机械 臂的精确控制。本发明与现有技术相比,具有以下优点:基于手臂臂 型角的仿人机械臂体感的控制方法,将人体手臂的位置和姿态进行了 完整的定义,
华中科技大学 2021-04-14
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