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虚拟现实力触觉反馈交互技术
本技术基于人体肌肉运动生理学原理,在肌纤维处施加一定模式的电刺激信号可使肌肉发生收缩和拉伸等动作,从而使人产生自主肌体运动或使皮肤触觉小体产生特定的触觉感应。采用穿戴式柔性新型电极阵列实施电刺激,并研究多种用于力触觉反馈的电刺激模式组合,简单易行、轻巧方便、力触觉感应分辨率高,增强虚拟场景沉浸感。同时通过不同的电极阵列结构、材质、形态设计,丰富电刺激模式库,提高力触觉反馈的时间和空间准确度。 虚拟现实力触觉反馈交互技术可用于虚拟现实游戏、虚拟现实教育培训、虚拟制造等领域,也可以用于煤矿、安防等高风险领域,以及电影技术。 电刺激肱二头肌力反馈交互 虚拟拉弓场景交互
华南理工大学 2021-05-11
广东虚拟现实科技有限公司
广东虚拟现实科技有限公司(简称:燧光Ximmerse)成立于2015年,是AR/MR交互技术领域的领军企业,技术团队成员均由全球顶尖算法科学家及工程师组成。燧光Ximmerse坚持自主创新研发,通过自主知识产权研发成功的交互设备系统荣获各项专利总计超过252项,其中核心发明专利达130项,PCT国际专利 33余项,美国专利30项。自主研发的MR交互设备其中超大FOV视角技术参数已达最顶尖水平,目前为AR平台系统出货量全球第一企业。公司核心业务涉及MR硬件设备、MR空间多人交互行业应用、MR定制交互系统、MR边缘渲染系统、MR直播系统等解决方案。通过过硬的产品质量与多维度的不断创新,目前已开展应用在智慧教育、文娱、展览展厅、智慧消防、工业仿真、智慧医疗等多个领域。燧光Ximmerse致力呈现最极致的多人交互MR设备体验,提供无限创新性数字化智能享受!
广东虚拟现实科技有限公司 2021-12-07
基于 FIR 数字滤波器原理的数字幅频均衡功率放大器装置
本实用新型涉及功率放大器技术,具体涉及基于 FIR 数字滤波器原理的数字幅频均衡功率放大器装 置,包括依次连接的信号预处理模块、前级放大模块、数字幅频均衡模块、DAC 后级滤波模块和功率 放大模块,与数字幅频均衡模块连接的 FPGA 模块,以及与 FPGA 模块连接的触摸屏模块。该放大器装 置基于 FPGA,以嵌入式处理器 NIOSⅡ为控制核心,输出功率可达到 10W,电路效率达 66%,经过数 字幅频均衡处理后,以 10KHz 时输出信号电压
武汉大学 2021-04-14
具有增强现实交互功能的三维光场显示技术
三维显示技术是信息显示追求的终极目标,本项目实现的三维光场显示技术是下一代显示屏的主流技术,可应用于三维手机屏,三维电视屏,三维广告屏等多个细分市场领域。本项目三维光场显示技术的主要特点是解决了当前三维显示存在的视差串扰问题,在屏幕前方180度范围内,可在任意位置观看到无串扰和无视差跳变的三维图像。本技术同时解决了当前立体显示长期观看存在视觉疲劳的问题。适用于游戏、广告、电影等多种应用。本项目同时开发了实时的三维场景采集和交互技术,可以实现三维场景的实时三维显示,以及手势、体感等人机交互,可以实现虚实融合显示,结合交互可以实现三维增强现实显示。
东南大学 2021-04-11
LTE / LTE-A 网络的混合认证协议研究
项目简介: 无线网络技术已经彻底改变并对入们生活的方方面面产生了重大影响
西华大学 2021-04-14
一种基于混合指标的风电场孤岛紧急切机方法
本发明公开了一种基于混合指标的风电场孤岛紧急切机方法,在风电场联络线发生故障时,综合考虑电压和频率两个与风机自身保护动作与否密切相关的指标,以二者的变化速度比为依据对二者进行混合加权,并最终得到一个综合切机指标;利用该综合切机指标对风电场中的风机进行优先等级划分,优先级别高的风机先被切除,以帮助稳定整个风电场,避免指标恶化引起的连锁风机脱网。本发明所述方法达到了稳定风电场指标的目的,保证发生联络线故障后风电场能够平稳度过孤岛运行时期。相较于其他切机方法,本发明所提方法综合考虑了电压和频率两个重要指标,同时易于操作和实现,具有很好的可行性和实用价值。
东南大学 2021-04-11
基于静态区域信息的扫频OCT数字相位矫正方法与系统
本发明公开了一种基于静态区域信息的扫频OCT数字相位矫正方法与系统,现有的扫频光学相干层析成像技术由于扫频光源的扫描触发和采样时钟信号不同步,干涉信号光谱存在随机的错移,导致OCT相位信号的随机跳变。研究发现在样品的静态区域,相比于相位跳变误差,系统SNR决定的相位噪声较小,而环境导致的相位扰动在时间上具有缓变的特征。本发明利用上述相位特征确定相位跳变发生的A-line位置、以及光谱的错移量,通过相位与成像深度的线性关系,实现相位跳变误差的矫正。该方法属于纯数字矫正,不增加系统的复杂程度,不会引入额外的相位噪声。
浙江大学 2021-04-13
一种基于数字指纹技术的三维模型版权保护方法
本发明公开了一种基于数字指纹技术的三维模型版权保护方法。以三维网格模型的重心为原点建立球面坐标系得到每个顶点的球面坐标,对球面坐标的经纬角数据聚类,得到三维网格模型分块特征矩阵;将该分块特征矩阵进行离散小波变换得到低频系数,对低频系数作奇异值分解,同时对指纹信息做数字全息变换后置乱,并将置乱的信息进行奇异值分解,将得到的奇异值加性嵌入到分块特征矩阵的奇异值上,作相应的逆变换得到含指纹信息的分块特征矩阵;计算各块内顶
华中科技大学 2021-04-14
基于鼬成形技术的颅骨修复体柔性数字化设计与制造
本项目立足渐进成形技术,通过病患部位的CT扫描数据、修复体数字化建模、CAE成形仿真、虚拟装配等过程,实现医疗修复体的数字化、柔性化、个性化的设计制造,具有成本低、周期短、质量高等特点,可有效减少手术时间和潜在风险,且术后外观恢复好。
南京工程学院 2021-01-12
基于多位采样的数字解调方法及超再生接收机
本发明公开了一种基于多位采样的数字解调方法及应用该方法的超再生接收机,其中解调方法包括如下步骤: 1、对接收信号进行放大滤波,去除高频熄灭信号分量; 2、对滤波后的信号进行采样,将模拟信号转换为数字信号; 3、对采样后的数字信号进行同步和判决处理,得到输出信号。采用本发明提供的解调方法,可以减少因硬判决造成的信息丢失,从而减少误码,提高接收机的灵敏度。
东南大学 2021-04-11
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