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工业流程及产品功能仿真演示动画
成果简介工业流程及产品功能仿真演示动画研究将技术与艺术进行了有机融合, 基于三维设计软件技术平台、 数字媒体艺术、 非线性编辑平台、 设计艺术学、 设计美学、 摄影摄像理论等, 着力解决单体设备或工业生产流程高清仿真演示等多方面问题, 从而有效拓展企业宣传口径、 增强企业在招投标过程中的竞争力, 提高企业知名度。 利用脚本设计、 三维建模、 动作设置、 摄像机设置、 渲染设置、 渲染输出、 后期编辑合成等影像动画技术重点演示单体工业产品及工业生产安装流程中的过程演示、 分解演示、 角色
安徽工业大学 2021-04-14
虚拟实境动画(碳原子电子分布)
产品详细介绍        最新推出基于IE浏览器的三维虚拟实境分子原子模型库,可真实再现各种微观运动结构,任意翻转角度及放大缩小动态观察,极大方便老师讲学。
湖北武大实业 2021-08-23
Volo定格拍摄大摇臂 定格动画 北京欧雷
产品详细介绍该款多功能的定格拍摄大摇臂从DragonFrame软件的创造开始就被独特的设计用于定格动画的拍摄。摇臂在一个牢固的实心基体之上可以进行稳步重复的运动,同时也可以很轻松的复位或从一个拍摄台滚动至另一个拍摄台。VOLO中相机高度的设计是为了配合建立在动画师站立位置上的布景。此外,VOLO的基体还有一个高低模式,这使得我们可以在地面或者高达10英尺(3.048米)的镜头拍摄。     配合使用DragonFrame软件,大大增加了运动控制的可实现性和可用性。通过将多个轴线和贝塞尔样条关键帧界面直接整合到软件中,DragonFrame改变了在动画制作过程中运动建立、测试和控制的方式。定格拍摄大摇臂硬件部分           VOLO是专为定格工作室设计的一款重负荷运动控制系统。它可从一个拍摄台轻松滚动至另一个拍摄台,占地面积小的同时还有覆盖范围。VOLO包含一个强劲的Octodrive——一个拥有8个通道的机架式电机驱动盒和DMC-16——DragonFrame的灯光快速16通道控制器。2.2米的长臂可以在拍摄时自由移动。此外,VOLO的设计让布线非常容易且稳定。保证流线型外观的同时,也保护了线缆的寿命。TRIAD特点         定格拍摄大摇臂  数码单反相机和小型数码电影摄像机的偏航、俯仰、自转  间隙的精密旋转器  可同时调整所有轴旋转  可放置3D滑块并装配有对焦马达  ARC RM118 旋转装置,蜗轮传动比 118:1  涡轮完整地接合到电机轴消除了对耦合器的需要,小化运行、提高扭矩传递  航空航天级别铝合金硬件,6061-T6铝镁硅合金硬度  模块化设计允许多重配置  NEMA 17步进电机,步频率200KHZ硬件参数          重量:263KG  电压:110V-240V  电流:15A  材料:6061-T6铝、镁、硅合金  整个臂长:220cm  臂延长部分:142cm  追踪轨道:121cm  垂直轨道:137cm  高度:300cm  运行速度:302mm每秒  蜗轮传动比:118:1  旋转角度:360°  轴数量:8  精度:1/1000mm(1微米)  步频率:200KH工作原理         定格拍摄大摇臂    DragonFrame软件以贝塞尔(Bezier)曲线的方式,事先将各轴参数设置好,这些参数可以进行导入导出,以便参数的重复使用。设置好参数之后DragonFrame软件将命令通过轨道控制器发送至各轴,然后由各轴电机的转动和液压杆运动来带动各个轴的运动,包括相机的平移,偏航,俯仰,自转,调焦等,将相机调至我们设置好的位置和角度。在拍摄完一帧之后,DragonFrame会自动发送运动命令,将各轴运动至下一帧位置。
北京欧雷新宇动画科技有限公司 2021-08-23
北京欧雷新宇动画科技有限公司
    北京欧雷新宇动画科技有限公司成立于2007年,是国内领先的VR虚拟现实、影视动漫制作整体解决方案供应商。公司致力于国内VR、影视、动漫、游戏等产业软硬件产品研发、生产、服务。以雄厚的技术实力为数字媒体艺术教育行业提供实训室设备、咨询、方案设计及实施服务。  经过十多年发展,组建了由高校教授、行业知名企业专家等三十多人的顾问团队。公司经过上千个项目实施经验积累,建立了针对不同区域、不同类型的中小学、中/高职、高校在不同办学规模、不同专业需求、不同教学阶段所对应的实训室建设、教师培训、课程设置、资源库建设、学生实习、校企合作、国际交流等全方位解决方案。能够准确快捷地根据客户具体需求,为您度身定做真正切合实际需求的解决方案。 公司主营业务:VR虚拟现实/增强现实设备、二维三维制作设备、影视制作设备、游戏制作设备、后期特效设备、艺术设计制作设备及相关培训等。  
北京欧雷新宇动画科技有限公司 2021-01-15
一种偶动画用黏土粉及其制备方法
本发明属于动画制作技术领域,公开了一种偶动画用黏土粉,由以下重量份的原料组成:凹凸棒土50~60份、水滑石12~16份、十二烷基硫酸钠2~3份、电气石微粉3~5份、聚乙烯10~15份、聚丙烯酸1~3份、有机颜料1~2份、PETG?4~6份、ABS髙胶粉2~4份。本发明还公开了该偶动画用黏土粉的制备方法,包括凹凸棒土改性、改性凹凸棒土着色、混料等步骤。所得黏土材料细腻、稳定,着色效果好,不油腻,不脱色,且可塑性强,成型后收缩率小、抗压性能优异,方便耐用的同时使偶动画人物形象的塑造效果得到提升。
青岛农业大学 2021-04-11
机插稻精确定量栽培三维动画系统
本研究运用机插稻精确定量栽培技术原理与方法,基于 Maya 2012 等软件,研发了机插稻精确定量栽培三维动画系统,可以依托电视、电脑、智能手机等平台实现即时即地播放,利于增强先进适用技术的三维展示效果,促进机插稻精确定量栽培技术的推广应用。该系统主要包含基本苗确定、机插要素、专题试验、精确施肥、精确灌溉、无人机作业、机械收获等内容的三维可视化表达,具有三维可视化、沉浸感、生动性与想像性及易于使用、易于理解等特点。
扬州大学 2021-04-14
一种基于 OpenSceneGraph 的三维动画制作方法
本发明公开了一种基于 OpenSceneGraph 的三维动画制作方法,通过控制二维图片在三维场景中沿水平方向和垂直方向的规律性几何运动模拟场景中非主体目标动画,具体包括原图片预处理步骤、创建子图步骤、添加广告牌步骤、更新场景数据步骤、绘制场景的步骤;本发明对图片进行预处理除去背景,获得带有透明通道的目标图片;在每一帧改变纹理坐标和顶点对应关系,实现纹理动画效果;利用广告牌技术,使之在视角变化时自动改变图片朝向,始终
华中科技大学 2021-04-14
一种语音同步驱动三维人脸口型与面部姿势动画的方法
本成果是获得授权发明专利的专利成果(ZL 201310080656.4)。该成果公开了一种语音同步驱动三维人脸口型与面部姿势动画的方法,通过用户输入新的语音信息,经过预处理之后,在虚拟人的人脸头像上合成与语音同步的口型动画和面部姿势动画。本发明具体包括两个阶段,在训练阶段,通过KNN和HMM的混合模型实现语音可视化建模;在合成阶段,通过用户输入新的语音信息,先进行语音信号的特征提取,再经过KNN和HMM混合模型生成与语音信号相对应的人脸面部姿势和口型帧序列参数,经过平滑处理后,使用Xface软件合成更加细腻、丰富的三维人脸动画。本成果不仅具有重要的理论研究价值,而且在可视通信、虚拟会议、游戏娱乐和教学辅助等领域有着广阔的应用前景。
西南交通大学 2016-06-27
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