CG虚拟数字替身全流程实时路径追踪渲染项目
团队通过自主研发,掌握了长轴短轴三维模型自动预处理技术,高精度低内存渲染数据存储技术,点云数据面部表情神经感知与孪生,肢体动捕数据映射技术四大核心技术,解决四大痛点问题。
一、项目进展
创意计划阶段
二、负责人及成员
姓名
学院/所学专业
入学/毕业时间
王若妍
中韩新媒体学院/影像
2019/2023
母棱
中韩新媒体学院/影像
2019/2023
邓雨辰
中韩新媒体学院/影像
2020/2024
三、指导教师
姓名
学院/所学专业
职务/职称
研究方向
董玉芝
中韩新媒体学院/影像
副院长/教授
影像
陈镜荣
创业学院/竞赛办
讲师
创业管理
喻良涛
公共管理学院/人力资源
副教授
人力资源
四、项目简介
3D制作存在设计耗时长,精度低,动作机械,形象神情呆滞4大痛点,导致制作费用高昂。团队通过自主研发,掌握了长轴短轴三维模型自动预处理技术,高精度低内存渲染数据存储技术,点云数据面部表情神经感知与孪生,肢体动捕数据映射技术四大核心技术,解决四大痛点问题。目前,团队已拥有广播电视制作许可资质;已申请和已授权各类知识产权共47项,包括动漫作品著作权12项,专利22项(发明专利4项,实用新型18项,外观7项),软著6 项
中南财经政法大学
2022-08-02