1.基于2D/3D图形引擎实现实时场景绘制,并导入交互设计
2.实现产品需要的渲染效果,提升产品画面品质
1.基于2D/3D图形引擎实现实时场景绘制,并导入交互设计
2.实现产品需要的渲染效果,提升产品画面品质
1.熟悉3D渲染管线,熟悉至少一种底层图形API(DX、OpenGL/ES、Metal、Vulkan)
2.熟悉至少一种Shader语言(CG、HLSL、GLSL),可独立编写Shader
3.熟悉C#和Unity3D引擎优先
4.熟悉游戏中常见的渲染算法优先(地形、水面、天空、静态模型、骨骼动画、粒子、阴影、反射、光照图、全局光照、PBR、后期处理等)
5.熟悉常见的渲染优化算法和技术优先(视椎体剪裁、场景层次结构、遮挡剪裁、动态合批、GPUInstance等)
6.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通协作能力