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北京欧雷新宇动画科技有限公司
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Faceware面部捕捉系统

Faceware面部捕捉系统

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产品介绍
产品详细介绍北京欧雷FACEWARE助力唯晶科技VR游戏,打造真实细腻的面部表情动画。

 
    为提升VR游戏的制作质量和制作效率,南京唯晶信息科技有限公司从FACEWARE的中国总代理——北京欧雷新宇动画科技有限公司购买了FACEWARE面部捕捉系统。借助全球领先的Faceware面部捕捉系统可以极大的提升唯晶信息科技的VR游戏角色的面部表情真实度、细腻度,增强VR游戏的“沉浸感”,
 
FACEWARE是全球领先的无标记点面部表情捕捉系统,是一个在电影和游戏行业有超过10多年卓越应用的成熟的产品。

Faceware的头部摄像机系统是为Faceware表情捕捉提供最佳面部视频的系统套件。
Faceware头部摄像机系统分为:
高清专业捕捉头部相机          GoPro头部相机系统
    

Faceware高清专业头部相机已经在电影、广告、游戏和网页等制作方面有超过1000天的拍摄。从2006年起,我们从全球范围内接受用户反馈,不断完善用户体验。
在捕捉过程中可以选择不同的头盔样式、内衬、镜头选择、照明平衡、电池容量、无线传输、数据采集等部分。通过丰富的选择定制适合用户的最佳选择
 
任意地方表演和捕捉
便携和安静的高清专业头部相机可以在任何地方完美的录制,包括录音棚。
高清专业头部相机可以在两分钟内完成安装和调试。不需要技术校准和复杂的设置。
超轻的面部表情捕捉头盔采用碳纤维材料制作,舒适的佩戴体验和超轻的重量可以让演员戴着后轻松的移动和表演。
支持高清1080P和最大60fps的视频捕捉。
 

完全控制标准的视频信号录制
专业高清头部捕捉相机可以输出HD-SDI视频信号。
固定的帧速率、长的线缆、高品质专业无线传输、手动相机设置和可以更换的镜头给你的工作带来非常大的便利。
使用专业的录播设备可以给视频嵌入时间码和音频。不需要渲染和手动同步。
 
支持任意身体捕捉结合使用

专业高清头部捕捉相机可以无缝和每一个动作捕捉结合使用。
包括:光学运动捕捉、惯性运动捕捉、体感运动捕捉等等。
 

智能的面部特征识别技术和精准的像素级跟踪运算是制作真实面部表情动画的技术保障
 
全自动跟踪
通过10多年的发展,我们使用超过一万分钟的面部表情数据(有数百个不同的演员、表演和照明条件)对表情视频分析算法进行优化。
一个完全不需要标记点的自动跟踪,将几个小时的自动跟踪降低至几分钟。
 

眼到眼的观察

 
通过一个简单的自动分析,我们可以将大量的捕捉信息分析出脸部的细微变化。这个过程很简单。
直观的软件界面让用户自动的快速得到一个接近完美的表情数据。
如果你想数据质量更好,还可以对分析的数据进行进一步的调整。
 


Faceware的面部捕捉数据可以通过Autodesk Maya, 3DS Max, Softimage, MotionBuilder、Unity和UE4的插件匹配到三维动画角色上。
 

惊人的效率
面部捕捉的好处是可以实现高层次的细节和真实性,提高工作效率并降低生产成本。
要实现这些东西你需要你的团队尽快的进入到最后的动画阶段,而这正是我们表情匹配系统。可以让你在一小部分时间内产生惊人的效率。
 
匹配到任何动画角色控制器
我们的角色设置是定义人脸的区域组。每个角色都有个关联的属性集,这些属性可以将面部捕捉的数据匹配到你的角色区域。没有控制器类型的要求。
表情集是一个新功能,可以让你轻松的创建一个通用的面部表情集。这些表情集可以使得角色能够实现自动匹配角色动画,这将很容易并且很快速的完成动画匹配,创作逼真的动画。
 

简单的数据处理工作
数据匹配完后可以方便的优化和编辑动画。
表情系统系统提供智能关键帧减少(修剪)、动画平滑、主控制器工具,这些工具可以轻松应对数据匹配中产生的大量关键帧,通过一个简单的工具就可以批量删除和优化动画关键帧和曲线。
 
实时面部表情捕捉
利用专利的计算机视觉技术,Faceware 可以实时跟踪演员的视频流并将数据实时导出到Motionbuilder、unity 3d和UE4等软件中。
 

一秒校准——一个独特的功能
在实时捕捉中,如果想要更换演员,我们只需要一秒钟即可校准好设备,不需要漫长复杂的设置和调试,即可进入实时的表演和捕捉工作中。
faceware自带照明,用户可以在任意环境下,快速调整,快速进入捕捉工作和实时得到捕捉结果。
 
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