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关于虚拟现实中全向运动输入问题的研究成果

2021-01-12 00:00:00
云上高博会 https://heec.cahe.edu.cn
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所属领域:
新一代信息技术
项目成果/简介:

针对虚拟现实中场景移动受限的问题,论文Real Walking in Place:Hex-Core-Prototype Omnidirectional Treadmill提出并实现了一种全新的小型化VR跑步机,使得人体能够在原地进行任意方向的自然行走,为VR内容创作带来了无限可能。另一篇论文Omnidirectional Motion Input:The Basis of Natural Interaction in Room-Scale Virtual Reality提出全向运动输入的概念,结合了人体移动输入与人体动作输入,使得用户能够身处现实,却漫步于虚拟世界,一切触手可及,为虚拟现实自然交互开辟了新的研究方向。

IEEE VR是全球计算机图形学领域国际顶级会议,指引着虚拟现实领域未来的研究方向,被中国计算机学会(CCF)列为A类会议。魏海坤教授团队近年来开始进行虚拟现实移动与交互领域相关研究,已完成与此次接收论文相关的发明专利5项,其中已授权3项。团队目前正在研制下一代VR跑步机Hex-Core-MK1,有望在性能、可靠性等核心指标取得大幅提升。

项目阶段:

未应用

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