虚拟现实是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的实时感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。
目前国内外虚拟现实系统都是基于电脑,如球幕电影、全景图片、3D视频、全景视频等。这些系统沉浸感和交互性很差。
北京交通大学数字化制造技术与装备研究所已经开发成功沉浸式虚拟旅游系统、沉浸式虚拟过山车、沉浸式虚拟矿山系统、沉浸式虚拟太空系统、沉浸式虚拟故宫和沉浸式虚拟滕王阁,处于国际领先水平。
应用范围:
智能沉浸式虚拟现实系统的应用领域如下图所示。
市场前景:
据Tractica的一篇最新报道显示,到2020年,虚拟现实头显,其他虚拟现实设备,虚拟现实内容以及内容创作工具的商业收入有望突破158.9亿美元,市场前景巨大,涉及的领域也越来越广。
预期效果(技术指标、经济指标):
市场推广初期我们将研发虚拟教育系统(包括虚拟实验室、虚拟历史故事等),研发成功后可以向全国的高等院校、高职院校和中学推广,市场潜力巨大。
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