研究基于二维电子地图的大规模三维场景自动生成方法。基于用户输入的二维目标标定和素材库,实现三维场景快速生成、编辑和简化。主要研究虚拟环境仿真中的关键技术及应用,针对大规模虚拟环境的特殊问题,研究了大规模仿真实体的实时绘制、内外存实时调度、模型简化算法、硬件自适应算法等,实现了大规模虚拟战场的实时漫游。