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Faceware面部捕捉系统
产品详细介绍北京欧雷FACEWARE助力唯晶科技VR游戏,打造真实细腻的面部表情动画。     为提升VR游戏的制作质量和制作效率,南京唯晶信息科技有限公司从FACEWARE的中国总代理——北京欧雷新宇动画科技有限公司购买了FACEWARE面部捕捉系统。借助全球领先的Faceware面部捕捉系统可以极大的提升唯晶信息科技的VR游戏角色的面部表情真实度、细腻度,增强VR游戏的“沉浸感”, FACEWARE是全球领先的无标记点面部表情捕捉系统,是一个在电影和游戏行业有超过10多年卓越应用的成熟的产品。Faceware的头部摄像机系统是为Faceware表情捕捉提供最佳面部视频的系统套件。Faceware头部摄像机系统分为:高清专业捕捉头部相机          GoPro头部相机系统    Faceware高清专业头部相机已经在电影、广告、游戏和网页等制作方面有超过1000天的拍摄。从2006年起,我们从全球范围内接受用户反馈,不断完善用户体验。在捕捉过程中可以选择不同的头盔样式、内衬、镜头选择、照明平衡、电池容量、无线传输、数据采集等部分。通过丰富的选择定制适合用户的最佳选择 任意地方表演和捕捉便携和安静的高清专业头部相机可以在任何地方完美的录制,包括录音棚。高清专业头部相机可以在两分钟内完成安装和调试。不需要技术校准和复杂的设置。超轻的面部表情捕捉头盔采用碳纤维材料制作,舒适的佩戴体验和超轻的重量可以让演员戴着后轻松的移动和表演。支持高清1080P和最大60fps的视频捕捉。 完全控制标准的视频信号录制专业高清头部捕捉相机可以输出HD-SDI视频信号。固定的帧速率、长的线缆、高品质专业无线传输、手动相机设置和可以更换的镜头给你的工作带来非常大的便利。使用专业的录播设备可以给视频嵌入时间码和音频。不需要渲染和手动同步。 支持任意身体捕捉结合使用专业高清头部捕捉相机可以无缝和每一个动作捕捉结合使用。包括:光学运动捕捉、惯性运动捕捉、体感运动捕捉等等。 智能的面部特征识别技术和精准的像素级跟踪运算是制作真实面部表情动画的技术保障 全自动跟踪通过10多年的发展,我们使用超过一万分钟的面部表情数据(有数百个不同的演员、表演和照明条件)对表情视频分析算法进行优化。 一个完全不需要标记点的自动跟踪,将几个小时的自动跟踪降低至几分钟。 眼到眼的观察 通过一个简单的自动分析,我们可以将大量的捕捉信息分析出脸部的细微变化。这个过程很简单。 直观的软件界面让用户自动的快速得到一个接近完美的表情数据。 如果你想数据质量更好,还可以对分析的数据进行进一步的调整。 Faceware的面部捕捉数据可以通过Autodesk Maya, 3DS Max, Softimage, MotionBuilder、Unity和UE4的插件匹配到三维动画角色上。 惊人的效率面部捕捉的好处是可以实现高层次的细节和真实性,提高工作效率并降低生产成本。 要实现这些东西你需要你的团队尽快的进入到最后的动画阶段,而这正是我们表情匹配系统。可以让你在一小部分时间内产生惊人的效率。 匹配到任何动画角色控制器我们的角色设置是定义人脸的区域组。每个角色都有个关联的属性集,这些属性可以将面部捕捉的数据匹配到你的角色区域。没有控制器类型的要求。 表情集是一个新功能,可以让你轻松的创建一个通用的面部表情集。这些表情集可以使得角色能够实现自动匹配角色动画,这将很容易并且很快速的完成动画匹配,创作逼真的动画。 简单的数据处理工作数据匹配完后可以方便的优化和编辑动画。表情系统系统提供智能关键帧减少(修剪)、动画平滑、主控制器工具,这些工具可以轻松应对数据匹配中产生的大量关键帧,通过一个简单的工具就可以批量删除和优化动画关键帧和曲线。 实时面部表情捕捉利用专利的计算机视觉技术,Faceware 可以实时跟踪演员的视频流并将数据实时导出到Motionbuilder、unity 3d和UE4等软件中。 一秒校准——一个独特的功能 在实时捕捉中,如果想要更换演员,我们只需要一秒钟即可校准好设备,不需要漫长复杂的设置和调试,即可进入实时的表演和捕捉工作中。 faceware自带照明,用户可以在任意环境下,快速调整,快速进入捕捉工作和实时得到捕捉结果。 部分客户  部分作品  
北京欧雷新宇动画科技有限公司 2021-08-23
华东师范大学科学家在三维拓扑体系中观测到一维外尔费米子
近日,华东师大精密光谱科学与技术国家重点实验室袁翔课题组在三维拓扑绝缘体HfTe5中观测到一维外尔费米子。
华东师范大学 2022-10-11
标准牙列有牙颌阴模
XM-935标准牙列有牙颌阴模   XM-935标准牙列有牙颌阴模翻制取石膏牙齿模型模具。 尺寸:自然大 材质:硅胶
上海欣曼科教设备有限公司 2021-08-23
一种基于数字化投影技术构建聚合物三维结构的方法
本发明公开了一种基于数字化投影技术构建聚合物三维结构的方法,包括如下步骤:步骤(1):将包含单体和光引发剂的光敏树脂前驱液置于平面模腔内;步骤(2):使用DLP投影仪按预设二维图案对光敏树脂前驱液进行多次局部投影、曝光固化;得到非均质二维平面;步骤(3):将固化得到的非均质二维平面置于烘箱中加热,获得三维立体结构。本发明提出的方法简单、方便,对设备要求低,非常适用于制备聚合物精确三维结构。
浙江大学 2021-04-11
基于多层空间光调制器的高分辨全息三维显示装置和方法
本发明公开了基于多层空间光调制器的高分辨全息三维显示装置,包括:相干光源、扩束准直系统、空间光调制器组、图像传输模块和计算机,所述的空间光调制器组由平行排布的N个空间光调制器的组成。本发明还公开了基于多层空间光调制器的全息三维显示方法。本发明采用空间光调制器多层前后排列的方式,每一层空间光调制器根据计算机载入的编码图像对入射其上的光束进行全息编码调制,再现出真实空间的高分辨全息三维光场,扩大了全息显示的观察范围,可供多人多视角裸眼同时观看,消除了观察者在观看三维显示过程中的不适应感,自动符合人类在视觉观察及深度感知方面的自然生理和心理习惯。
浙江大学 2021-04-11
一种基于投影机阵列的悬浮式360°视场三维显示装置
本发明公开了一种基于投影机阵列的悬浮式360°视场三维显示装置。该装置包括平面环型散射屏、投影机阵列、图像分割器和计算机。计算机对三维模型进行处理,通过图像分割器进行图像分配,并将图像阵列传入投影机阵列。投影机阵列将传入的三维物体水平360°全景视场的组合图像阵列投影到平面环型散射屏上。平面环形散射屏可控制出射光线的发散角度,使得观察者的左右眼看到不同视角的图像,实现显示的三维物体悬浮在平面环型散射屏的上方。基于投影机阵列的悬浮式360°视场三维显示可供多人360°环绕裸眼观看,实现空间消隐并可探入触摸交互。
浙江大学 2021-04-11
基于平面显示器的悬浮式360°光场三维显示装置和方法
本发明公开了一种基于平面显示器的悬浮式360°光场三维显示装置,包括:依次放置的平面显示器阵列、第一透镜组阵列、第二透镜与散射屏,其中平面显示器阵列由若干平面显示器拼接而成,每个平面显示器用于显示三维对象一周360°各子图像的其中一部分,即一个子图像序列,平面显示器阵列显示的图像序列中各子图像、第一透镜组阵列中各第一透镜组以及观察区的各视点一一对应。观察者在一个视点只能看到一个子图像。通过控制平面显示器阵列显示的子图像个数、整个系统的光轴倾角、散射屏的散射角度等参数,使观察者在观察区内双眼处于不同视点处,从而观察到平面显示器阵列上显示的两个不同子图像而产生双目视差,达到观看立体三维场景的效果。
浙江大学 2021-04-11
一种基于三维打印的嵌入预张紧碳纤维的方法和装置
本发明公开了一种基于三维打印的嵌入预张紧碳纤维的方法,包括以下步骤:(1)采用三维打印进行打印结构制造,每制造一层后进行判断是否需要进行纤维丝的铺设,如果需要铺设纤维丝则进入步骤(2),如果不需要则进入步骤(3);(2)将预张紧的碳纤维丝铺设在最新一层的打印结构上;(3)进行三维打印下一层制造;本发明还公开了一种基于三维打印的嵌入预张紧碳纤维的装置;本发明的装置和方法可以快速有效地将预张紧纤维丝嵌入三维打印结构中,有效提高三维打印结构的强度以及实现打印结构具有自监测功能。
浙江大学 2021-04-11
一种相控阵三维摄像声纳系统换能器阵列的幅相误差校正方法
本发明公开了一种相控阵三维摄像声纳系统换能器阵列的幅相误差校正方法,包括以下步骤:对第k个采样快拍的二维复采样数组,利用二维快速傅里叶变换获得归一化角频率的初始估计;基于初始估计,获得各个采样快拍内精度更高的归一化角频率的估计值;对K次采样快拍的归一化角频率的估计值进行算术平均,获得校正源方位的鲁棒估计;利用鲁棒估计和空域匹配滤波算法,估计换能器阵列中各换能器通道的幅相误差因子;利用幅相误差因子对各个换能器通道的复采样信号进行补偿,最后利用数字波束形成算法获得经过幅相误差校正的三维摄像声纳波束。本发明避免了繁复的迭代和大量的矩阵运算,计算量小,适合三维摄像声纳系统内大型换能器阵列的现场校正。
浙江大学 2021-04-11
一种基于点云与影像数据的三维可视化方法和系统
本发明公开了一种基于点云与影像数据的三维可视化方法和系统,其中方法的实现包括:采集目标场景的影像数据和点云数据;对点云数据进行上采样,将上采样后的点云数据投影到影像数据中进行融合,对进行融合后的点云数据进行着色,得到彩色点云数据;利用彩色点云数据进行三维渲染,得到目标场景的三维可视化模型。本发明实现了从数据采集和融合到最终渲染显示的点云三维可视化,有助于激光点云技术的拓展,提高了点云数据对于普通用户的可访问性和
华中科技大学 2021-04-14
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