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unity游戏引擎
产品详细介绍Unity3D游戏引擎Unity3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的专业级综合创作工具。Unity3D利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至PC,Mac,Wii,iPhone或网页等平台。为什么选择Unity3D?因为Unity3D制作出的游戏更精良Recoil Games 制作发行的一款3D画面、2D横版过关的动作物理冒险游戏《理查德》 每一个游戏都可以是一个杰作。Unity3D提供的毛发的细节和广袤的环境让技术感动你的玩家。即使网页游戏都能成为AAA级游戏。快速的游戏开发——就是Unity3D所得意之处。Unity3D将包括从几何批处理到碰撞筛选等等的新技术统统打包,将你游戏的每个比特的性能都激发出来。支持从单人游戏到全实时多人游戏。1、内置100个着色器,可扩展到多种图形库,几何批量处理,渲染引擎灵活,强大。GLSL优化。渲染能力得到全面优化2、真实的光线跟踪:延迟渲染、实时阴影、环境光屏蔽、太阳轴和镜头效果、物体有用单独的光照纹理贴图。3、内置造型大师、内置树编辑器,细节更准确,与Beast光照图整合,细节批量处理。让低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。4、细腻的纹理和Allegorithmic Substances整合,大材质也可小文件,完全脚本化。再加上全面整合的physX等物理库,多格式、可编辑实时预览的声音。让你制作电影级别的游戏。5、支持3种脚本语言:JavaScript,C#,Boo。属性可视化,基于.NET,事件系统,灵活,简单   为什么只选择Unity3D?因为Unity3D来制作游戏更方便。Unity3D编辑器考虑到制作的方方面面,让你制作游戏更方面。 任何时间,一点就可测试你的制作。编辑器甚至可以模拟你的目标平台来测试。 从声音到脚本的表现,使用内置的统计器你可以查看游戏的方方面面。 资产可以在编辑器预览,让你搜索更快速。标签和筛选器帮你搜索更高效。 Uniy3D是一个功能全面的世界编辑器。把你的资产“拖”到场景中 所有的公共变量编辑器都能看到。所以物体对象将方便设置,游戏玩法轻松调整。 Unity3D默认解开光照贴图的模型并允许你设置优先级。工作时仍然实时烘培。          为什么只选择Unity3D?因为Unity3D制作的游戏可以发布的平台太多支持多浏览器。网页游戏也能高质量。制作商既有EA,迪斯尼,又有其他数以千记的小团体。支持flash就是占有世界上最大的客户群。让网页也能实现3D的GPU加速。 支持ipad,iphone。世界最大的移动平台                           支持安卓android。最广泛的移动平台 支持四大游戏主机:PC+MAC(windows,苹果,linux),Wii,PS3,Xbox360.那么Unity3D真的好吗?自己体会下              《暗影之枪》                                 《不速之客》                     《逃跑计划》                               《1916 - 未知的战争》                  《机器人入侵》                                《坠楼惊魂》                  《阿尔龙剑影》                               《BeGone》                    弹道(Ballistic)                                   《血之荣耀 》  
北京欧雷新宇动画科技有限公司 2021-08-23
一种可快速更换打印喷头的熔融沉积型3D打印机
本实用新型公开了一种可快速更换打印喷头的熔融沉积型3D打印机,包括打印台和打印头,所述的打印头包括:支撑板;打印喷头,采用金属材料制成,通过打印喷头支架固定在支撑板上;加热装置,包括电磁感应线圈,该电磁感应线圈套在打印喷头外,通过线圈支架固定在支撑板上;冷却装置,用于冷却打印喷头,通过冷却支架固定在支撑板上;控制电路,与所述的电磁感应线圈电连接,为电磁感应线圈提供交变电压。本实用新型的熔融沉积型3D打印机加热机构与打印喷头机构分离,便于打印喷头的快速更换。
浙江大学 2021-04-13
一种 3D 打印用耐热模具钢材料及其制备方法
本发明公开了一种激光 3D 打印用耐热模具钢材料及其制备方 法,材料是以所需耐热模具的材料成分为基础成分,添加 C 元素、脱 氧元素和抗裂纹元素的量,三者的添加量分别为 0.1-0.15wt%、 0.1-0.5wt%和 0.05-0.5wt%,用以弥补 3D 打印过程 C 元素的流失,减 少3D打印过程中的氧化,并提高组织的抗裂纹性能;材料为15μm-100 μm 的规则球形。方法首先采用元素补偿的雾化方法制备出球形金属 粉末,然后通过分级筛分和定比例混合方法获得所需的粉末材料。制 备的粉末纯度高,粉末粒度细,球形度高,流动性好,有利于提高零 件的致密度,非常适合激光 3D 打印快速成形;解决了奥氏体耐热钢难 加工、难以制造复杂零件的难题,扩大了这种难以加工的材料在热能、 动力、高端耐热液压模具等诸多领域的应用。
华中科技大学 2021-04-13
一种具有空间立体电路的电路板 3D 打印方法
本发明公开了一种具有空间立体电路的电路板 3D 打印方法,其 包括如下步骤:利用三维建模软件设计电路板结构模型和电路线路; 利用切片软件将电路板结构模型分层切片,识别切片层中结构和电路 线路信息;将每层识别的信息输入至设有双喷头的 FDM 设备中;双喷 头根据每层的结构信息和电路线路信息,逐层进行沉积成形,在成形 过程中,每完成一切片层的沉积成形,使成形件下降一个设定层厚的 高度,双喷头继续在已成形的切片层上沉积下一
华中科技大学 2021-04-14
一种 3D 音频空间参数全方位非均匀量化编码系统及方法
本发明提供一种 3D 音频空间参数全方位非均匀量化编码系统及方法,包括基于双声道输入信号进 行预处理、声道信号下混、下混信号量化编码;按子带提取空间参数,所述空间参数为声道间强度差异 参数 ICLD;根据全方位角度 JND 得到全方位角度量化表;根据输入的扬声器的空间位置信息,建立在 两扬声器所夹区域之间所形成虚拟声像的方位角与空间参数的映射表,从全方位角度量化表映射得到空 间参数量化表;进行空间参数全方位的非均匀量化压缩编码,对输入的扬声器空
武汉大学 2021-04-14
一种制备用于 3D 打印的复合粉末的方法、产品以及应用
本发明公开了一种制备用于 3D 打印的复合粉末的方法,属于增 材制造技术领域。其包括:S1 将金属基体相粉末与纳米陶瓷强化相粉 末执行机械混合,获得混合粉末,S2 对混合粉末执行球磨工艺,获得 合金化粉末,球磨采用的球磨介质为球形,其直径为 6mm~10mm, 球料比为 8:1~10:1,球磨罐距离旋转中心的距离为 15cm~30cm,转 速为 150rpm~200rpm,球磨时间为 6h~8h,获得复合粉末。本发明还
华中科技大学 2021-04-14
一种短纤维增强热固性树脂复合产品的 3D 打印制造方法
本发明公开了一种短纤维增强热固性树脂复合产品的 3D 打印制 造方法,包括以下步骤:1)制备适用于选择性激光烧结 3D 打印技术的 复合粉末;2)采用选择性激光烧结技术成形具有孔隙的形坯;3)将形坯 放入液态热固性树脂前驱体中进行浸渗后处理:3.1)配制粘度在 100mPa·s 以下的液态热固性树脂前驱体;3.2)将形坯浸入液态热固性 树脂前驱体中,让形坯的上端露出液面,以使形坯孔隙中的气体排出; 4)从液态热固性树
华中科技大学 2021-04-14
技术需求:非金属软材料3D工件加工,比如毛毡、软汽车内饰件等
非金属软材料3D工件加工,比如毛毡、软汽车内饰件等 高速智能复合材料的五轴联动精密加工设备
诺伯特智能装备(山东)有限公司 2021-08-30
一种即用式3D打印墨水袋及其无泡预灌装方法
本发明公开了一种即用式3D打印墨水袋及其无泡预灌装方法,包含真空袋和3D打印用墨水池,所述真空袋密封3D打印用墨水池,所述3D打印用墨水池下端设有挤出端,上端设有加压端,所述挤出端设置有堵头,所述加压端以尾塞密封,所述尾塞上设置有助推接头,将3D打印墨水注入3D打印墨水池后,通过多次梯度离心的方法去除3D打印墨水中气泡及密度不同的杂质,通过超声分散使3D打印墨水更加均一,也进一步去除墨水中的气泡,这样可保证3D打印墨水的均一性及安全性,避免杂质掺入3D打印墨水后引起的质量问题,确保生产中3D打印的顺利进行。
中山大学 2021-04-11
创想三维CR-5060大尺寸工业级3D打印机
深圳市创想三维科技股份有限公司 2021-08-23
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