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3D虚拟校博物馆/虚拟现实/VR/博物馆/3D教学
3D虚拟校博物馆是应用虚拟现实技术及3D建模技术构建,针对学校教育教学成果展示、校园文化成果展示、对外宣传展示、校园品牌建设而创意研发的。通过展览馆漫游、三维互动体验的方式,将展厅、展板、展台、藏品等展示在3D虚拟校博物馆中,结合图片、文字、陈列品、视音频等资料,以网站或光盘为载体,实现互联网三维虚拟展览,全面展示学校风采! 产品优势: 1、通过3D校园互联网展示技术,能够彰显学校科技、文化创新意识,迅速吸引社会各界的广泛关注提升影响力。 2、突破二维图文平铺直叙的展示方式,将所有信息通过3D校园展示平台系统地整合在一起,并通过智能化、互动式的呈现方式吸引参观者不断深入和全面地了解学校。 3、分散的校园数字资产通过3D校园系统,得到系统和永久保存。 
云幻教育科技股份有限公司 2021-08-23
增材制造(3D 打印)技术
西安交通大学自 1993 年开始增材制造(3D 打印)技术研究,是国内最早开展增材制造技术研究的单位之一。经过二十年的发展,西安交通大学形成了多种增材制造工艺和装备,建立了以快速制造系统为特色工程应用的研究队伍,产生了以卢秉恒院士为学术带头人的“增材制造”教育部创新团队。研究团队依托机械制造系统工程国家重点实验室(西安交通大学)开展基础研究,在高分子材料、金属、陶瓷、复合材料、智能材料的增材制造等方面取得进展,多项技术成果处于国内领先、国际先进平。为推动 3D 打印技术的产业化,在 2000 年成立“教育部快速成形制造工程研究中心”(市场经营主体为陕西恒通智能机器有限公司),2007 年成立“快速制造国家工程研究中心”(市场经营主体为西安瑞特快速制造工程研究有限公司)。建立了一套支撑产品快速开发的快速制造系统,研制、生产和销售 16 个型号的激光快速成型设备、快速模具设备及三维检测设备。同时开展快速原型制作、快速模具制造以及逆向工程服务。产品在全国各院校、汽车、电器等企业销售应用十多年,客户近万家。近年协助政府和企业在多个地区成功建立产学研结合的推广基地、快速成形制造服务制造中心。
西安交通大学 2021-04-10
D-塔格糖生产技术
D-塔格糖(tagatose)是一种罕见的天然己酮糖,是 D-半乳糖同分异构体, 也是 D-果糖在 C-4 位置上的差向异构体。它是一种潜在的保湿剂和低热量甜味剂,并具有抑制血糖升高、改善肠道菌群、抗龋齿等多种生理功效。目前,以 D- 塔格糖为原料的产品已经面世,D-塔格糖被作为新型甜味剂添加到饮料、谷物食 品、巧克力、糖果及糖尿病专用保健品等食品中。世界上许多大型企业,已将 D- 塔格糖作为功能性甜味剂添加到产品中,比如百事可乐公司在它们生产的雪碧饮料中使用了 D-塔格糖,新西兰 Miada 运动营养食品公司将 D-塔格糖应用于巧克力产品的开发。D-塔格糖生产的原料是乳糖,而乳糖是奶酪生产过程中的副产品,价格低廉。乳糖水解产物 D-半乳糖经过异构化生成 D-塔格糖。本项目是在吸收国外先进技 术的基础上研究成功的,拥有自主知识产权,并建立了适合于规模化生产 D-塔格糖的生产、分离和精制等方法。产品质量达到国外同类产品的水平,可替代进口,具有明显的经济效益和社会效益。 
江南大学 2021-04-11
Rubbery Rabbit -- Android平台3D游戏
Ø 本项目是基于Android平台的一款3D动作类游戏,拥有华丽的3D视觉效果,精致的剧情设计与动画效果等,创意新颖,可玩性及扩展性都极强。本项目由学生自主开发并且正在参加2011年全国第二届“中科杯”软件创新大赛。
北京理工大学 2021-01-12
3D NAND 存储器研发
已有样品/n3D NAND 是革新性的半导体存储技术,通过增加存储叠层而非缩小器件二维尺寸实现存储密度增长,从而拓宽了存储技术的发展空间,但其结构的高度复杂性给工艺制造带来全新的挑战。经过不懈努力,工艺团队攻克了高深宽比刻蚀、高选择比刻蚀、叠层薄膜沉积、存储层形成、金属栅形成以及双曝光金属线等关键技术难点,为实现多层堆叠结构的3D NAND 阵列打下坚实基础。
中国科学院大学 2021-01-12
3D打印先心病模型技术
北京工业大学 2021-04-14
液晶弹性体3D打印
通过材料的三维点阵结构的几何构型设计(如负泊松比结构、细长杆屈曲结构等),使其在变形过程中产生能量耗散是目前3D打印实现吸能结构的主要手段。但是,目前3D打印吸能结构的材料多为弹性材料,而粘弹性材料本身优越的能量耗散属性并未在三维吸能结构中得到很好的利用。 液晶弹性体作为一种受光或热刺激能产生大体积收缩的功能软材料,目前主要用于制作软体驱动器或者机器人。同时,液晶弹性体展现了非线性大变
南方科技大学 2021-04-14
RubberyRabbit--Android平台3D游戏*
成果完成年份:2011年9月 成果简介:本项目是基于Android平台的一款3D动作类游戏,拥有华丽的3D视觉效果,精致的剧情设计与动画效果等,创意新颖,可玩性及扩展性都极强。本项目由学生自主开发并且正在参加2011年全国第二届“中科杯”软件创新大赛。 项目来源:自行开发 技术领域:信息技术 应用范围:Android平台移动设备及平板电脑上进行休闲娱乐 现状特点:国内先进 技术创新:作为一款Android平台的3D
北京理工大学 2021-04-14
基于RGB-D的手势检测方法
本发明提供一种基于RGB-D图像的手势检测方法,其能有效地分割出人手区域,具有分割准确,即使在手部发生部分自遮挡或者背景中有其他人干扰时也能得到好的手势分割,且算法鲁棒性好。人机交互接口需要尽可能直观和自然。用户与机器进行交互,不需要繁琐的设备(如彩色标记或手套)或装置像遥控器、鼠标和键盘。手势可提供一个与机器智能相结合的简单沟通方式。本发明可广泛应用到各种研究和工业领域,例如:游戏控制、虚拟环境、智能家居和手语识别等等。
青岛大学 2021-04-13
JL98D-6视频展示台
产品详细介绍    总像素68万,16倍光学变焦,4倍数码变焦,水平清晰度大于470 线,232接口,无线遥控,图像冻结,二组计算机信号(包括音频信号)输入,一组视、音频输出,S端子输出:一组RGB信号输出。 备注:选择PLA/NTSC制式,3英寸TFTLCD
杭州九二无线电厂 2021-08-23
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